enchant.js マインスイーパ コード解説②
function createMineSweeperScene(core, resumeScenario) { const scene = new Scene();//新しい空の画面を用意してる scene.backgr … “enchant.js マインスイーパ コード解説②”の続きを読む
function createMineSweeperScene(core, resumeScenario) { const scene = new Scene();//新しい空の画面を用意してる scene.backgr … “enchant.js マインスイーパ コード解説②”の続きを読む
// コンストラクタ function interpreter() { //初期の変数をここにかいてある // ゲームマップをコンストラクタ内で保持 this.gameMap = { “マインスイーパー … “enchant.js マインスイーパ コード解説①”の続きを読む
enchant.jsで作って販売したいが exe化というかカプセル化というか 中身れないようにしたいけどどうすればいいかね? enchant.js自体を改造すればいいの? → exe化の手間は「ブラウザを内包する仕組み」 … “enchant.jsでいっそ販売できないかAIに聞いてみた”の続きを読む
// ボタンのアクションを定義 const buttonActions = { hit: () => {//ヒットボタンを押したとき console.log(“Hit button clicked” … “enchant.js ブラックジャック コード 解説5″の続きを読む
//ラベルを作る関数 function createLabel(text, x, y, fontSize = “20px”, fontFamily = “monospace” … “enchant.js ブラックジャック コード 解説4″の続きを読む
function calculateHandValue(hand) { let total = 0; let aceCount = 0; hand.forEach(card => {//handの中身がある限り let … “enchant.js ブラックジャック コード 解説3″の続きを読む
//「カードを引いて、ゲームに登場させる関数」 //x_posi 横 / y_posi縦 カードを置く場所 //c_rotate カードの向き(回転) 0 → まっすぐ //isFaceUp true → 表(見える) … “enchant.js ブラックジャック コード 解説2″の続きを読む
私が以前にGPTと共に作りました enchant.jsのブラックジャックのコードについて記事にしようと思います。 # 関数一覧と役割まとめ(ブラックジャック) このゲームでは、それぞれの関数に役割が分かれています。 まず … “enchant.js ブラックジャック コード 解説1″の続きを読む
今日はとにもかくにもキャラデザをとにかく完成させていきたいです。 左から ラフ そのラフからAIを使って生成した絵 そして私が描いた絵です AIの絵はうまいんですが、ただラフの特徴をとらえてないというか、みんな同じような … “【チンコじゃんけんゲーム開発】生成AIがどこまでできそうなのか検証してみる”の続きを読む
とりあえず 前回描いたラフを再びAIにかけて イメージをまた固めていきたいと思います。 このラフをAIにかけた結果がこちら やはりキャラ生成は何だか妙に安定してるように感じる そのへんをAIに聞いてみた。 以下GPTの回 … “【チンコじゃんけんゲーム開発】資料として生成AIを活用してみた③”の続きを読む